梦回江湖
装备图标 装备 鲜花图标 鲜花 房屋图标房屋 姓名图标姓名
梦回江湖玩家半糖小曲 女侠的江湖个人状态资料如下:
头像 姓名 半糖小曲 ID 148 性别
门派 梦幻家园 身份 堂主 职业 渔夫
配偶 情人 练功 出关(恩怨模式)
个人状态 会员 8级 会期 2025/11/18 6:38:56 管理 2
等级 265 银两 182052003 存款 595140700
金币 非本人不可见 绑定金币 2478 总经验存点 3535982
状态 正常 五行属性 金属性 (0重)
五行修炼
登陆 19次
体力
体力进度
8532587375/11705865
内力
内力进度
65201840/11705865
武功
武功进度
1093830/1000491
攻击 状态攻击:1173459/1050491
装备攻击:1120000
小孩攻击:220500
宠物攻击:152000
武魂攻击:40000
防御 状态防御:1173459/1050491
装备防御:1520000
小孩防御:132300
宠物防御:212800
武魂防御:40000
魅力 50270 道德 6000 魔法 49507
今日杀人 0 杀人总数 0 被杀次数 0
神灵 财神 师傅 介绍
进修 初窥门径 转生 0次 宝物
致命几率 9% 躲避几率 7% 通宝 非本人不可见    藏宝阁
经脉修炼 第0重 命中率 0% 致命伤害减免 0%
贡献度 35500 名字特效 关闭 摄魂状态 目前没有摄魂状态,请使用卡片:摄魂幡!
才学 110点   才学商店 才学说明:大人每有200点才学点,小孩的各项属性提高1%,最高不超过50%
插花等级 新手级 (熟练度:3000)  增加插花成功率0‰
我的接引名师 玫瑰之约
我的接引弟子 玫瑰之约|
房屋数据 房屋类型:偏远居舍 房屋档次:1档 房屋等级:1级 房屋耐久:0/5000 我的房屋
小孩数据 姓名:娃娃 性别:女孩 等级:45级 天资:卓越 修为:4

小孩给大人增加的属性数据:
攻击 +220500
防御 +132300
体力上限 +705599
躲避几率 +1.1%
致命几率 +1.1%
宠物数据 九天玄鸟 品质:精英 特性:防御 等级:38级
体力:1900000 攻击:304000 防御:425600
宠物技能:战意滔天|盾壁如山|惊天一击|
特殊属性 夕缘花特效属性 0 暂无任何特殊属性
接引名师特殊属性 1 获得属性: 攻击+50000、防御+50000、泡点提高5%、每天可领取极品灵芝草:500个!
说明:当你接引出师的某个人超过2天时间活跃度没有达到100点时,这个人所给你增加的
名师属性将暂时失效,当他再次活跃度达到100点时,他给你增加的属性将重新生效。
武魂特性
打怪暴率 +0%(此数据是在标准暴率的基础上额外增加的暴率)
注册时间    2025/9/15 21:55:22   此玩家目前不处于新人保护状态!
个人签名 欢迎您来到梦回江湖,希望您玩的愉快!!
状态名词详细说明:
1.状态攻击:指的是与人物等级相关、以及转生、进修获得的各种人物属性上限所拥有的人物自身的攻击(不包括装备的攻击)。状态
            攻击受人物上限的严格控制,超出上限的数据在人物每次登录江湖时,会被系统清理掉超出的部分。(装备的攻击则不会
            受到人物上限的限制)

2.装备攻击:装备攻击包括,装备的基础攻击、装备的附加属性攻击、以及装备的插槽拥有的攻击。(装备的攻击不会受
            到上限的影响,同时江湖的某些特殊配药、卡片可以降低玩家的自身状态攻击,但对玩家的装备攻击无效)

3.状态攻击数据里,/ 符号后面的绿色数值是人物所拥有的状态攻击的上限值,/ 符号前面的数字则是玩家此刻实际拥有的状态攻击数值。

4.致命几率:玩家动武攻击对方时,有一定的几率造成致命伤害,致命时伤害增加1.5倍。

5.躲避几率:当你受到对方:动武、暗器、毒药、法器、治愈术、定身术这6类操作攻击时,有几率躲避掉对方的攻击操作。使对方的
            操作无效。。

6.命中率:可以降低对方的躲避几率,对方的 最终躲避几率=(对方的躲避率 - 你的命中率)。

7.致命伤害减免:当你受到对方 致命伤害时,降低你受到的伤害。

8.绑定金币:绑定金币顾名思义就是绑定到玩家的帐号,不可转移,不可用于玩家之间的交易,只可用于玩家自身的消耗。但绑定金币
            跟金币意义一样,可用来购买卡片,以及江湖中各个需要消耗金币的地方,绑定金币都可以使用。系统会自动优先使用
            玩家的绑定金币,当绑定金币消耗完了,才会使用玩家的金币(每个大号所绑定的5个小号可以使用:常用命令-赠送绑金
            把小号的绑定金币赠送给大号使用


9.五行属性:五行属性之间互相克制,详细为:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。互为克制的2种属性会增加和减弱对应克
            制双方的总杀伤力属性。基础效果为:增强和减弱克制双方总杀伤力属性的20%,随着双方五行修炼的重数的差异,每相
            差1重,增加减弱的效果提高2%。比如:张三的五行属性为金,修炼重数为8重。李四的五行属性为木,修炼重数为2重。
            那么张三攻击李四时,金克木,张三的总杀伤力提高:20%+(8-2)X 2%=32%,李四攻击张三时,木被金克制,李四的
            总杀伤力降低:20%+(8-2)X 2%=32%